Running Men (mif2000)

A mif2000 (Hamlet, Ideabox) liberou mais um de seus games experimentais, e o desta vez consegue superar todas as pérolas trazidas pelos seus games experimentais anteriores que talvés você já tenha jogado.

Running Men é um puzzle game de arcade comum sobre uma corporação global que está procurando pelo gerente perfeito, e que para encontrá-lo, precisa realizar treinamentos especiais que consistem em transformar uma porção de candidatos ao cargo em cobaias, daí treinamentos rigorosos que exigem habilidades absurdas serão exigidos destes candidatos caso estejam realmente interessados em ariscar suas vidas por uma vaga tão importante dentro desta corporação.

Durante o game você deverá ajudar os candidatos a atravessar de uma porta para outra com segurança, mas como segurança aqui está em último lugar, é preciso agilidade no mouse para movimentar os meios de acesso as portas de saída, pois se você falhar, um candidato morre, então trate de fazer a vida de cada um valer a pena. :mrgreen:

Lembrando que esse game é proibido para menores de 16 anos, portanto jogue apenas se você tiver maturidade para isso :P .  Brincadeiras à parte, Running Men é uma boa diversão rápida para passar o tempo, é isso.

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Greedy Bankers (Alistair Aitcheson)

Enquanto conferia meus feeds deparei-me com um rápido post publicado no IndieGames.com sobre  Greedy Bankers, singelo puzzle game de arcade nascido no Experimental Gameplay Project que ocorreu no ano passado, e que eu acabei deixando de escrever por aqui até então.

Greedy Bankers é um divertido game que convoca você a entrar dentro de um ciclo de ganância trabalhada nos atos que banqueiros aficionados pela alta demanda por dinheiro encaixam-se que vai acabar emparedando você em uma inexplicável obsessão contínua pela manipulação de jóias que se bem interligadas geram um bom e bobo score baseado em “$”.

Em si, Greedy Bankers consiste em um tabuleiro onde há jóias coloridas, ladrões e entulhos que aos montes são despejados no tabuleiro para dificultar sua empreitada rumo ao rápido futuramento. Seu objetivo neste game está voltado ao raciocínio rápido a partir das valiosas possibilidades que cada jóia tem a propor, já que cada uma destas emprega seu valor próprio em “$” assim como quando ligadas as suas cores determinantes este é elevado.

Uma viciante fonte de diversão sem compromisso aguarda por você em Greedy Bankers, que de uma ideia simples e complexa faz jus a muito puzzle por aí.

Obs. Caso seu interesse pelo game seja ganancioso ( :P ), diga-se de passagem, uma versão refinada para iPhone/iPod Touch do game está disponível AQUI por $2 dólares.

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Review: Fortix 2

No ano passado tivemos muitos indie games lançados, e um destes foi Fortix, um game muito simples por sinal, mas tão encantador que após sua continuação finalmente chegar ao Steam eu não pude conter minha empolgação com o retorno triunfal do senhor Fortix.

Em si, Fortix 2 retrata um déjà vu aos acontecimentos do primeiro Fortix, mas atravez de uma desconhecida visão em relação as suas origens, e para começar temos o novo visual adotado, que renova e redefine a atmosfera presenciada no primeiro game. Ainda sobre as novidades, que não param nos aspectos visuais, a mecânica recebeu aprimoramentos, novos recursos foram adicionados, e agora o continente principal é formado por três terrenos de características ambientes distintas (florestas, gelo e masmorras).

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Viriax (locomalito)

O arcade game Viriax de medicina/terror do desenvolvedor locomalito finalmente foi lançado e liberado, e como é de costume da parte do locomalito, este também trata-se de mais um game gratuito.

Em si, Viriax propõe um conceito intrigante sobre um vírus desconhecido de mesmo nome, um vírus que você será o encarregado de guiá-lo dentro de um corpo humano alimentado por seus organismos internos e etc. Esse vírus propaga a sua presença no corpo humano contaminando seus órgãos importantes um a um, para destruir um privilégio de defesa avançado atualmente localizado no cérebro.

Ao guiar o vírus pelo corpo humano é bom você saber que o vírus tem suas limitações, como a sua resistência, que é controlada pela quantidade de energia vital, uma energia que é gasta a cada vez que você  move para cima ou recebe ataques. Alguns glóbulos vermelhos de energia podem ser facilmente coletados para ajudar você a manter o vírus vivo, também vale lembrar que itens benéficos podem ser encontrados em blocos especiais.

Viriax é uma boa pedida para qualquer um, provoca boas doses de diversão sem deixar de lado o brilho do locomalito, que aliás felizmente está recuperado de uma doença que para todos os efeitos tornou possível a criação deste incrível game.

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big LITTLE plagiary 3: Made in China (mif2000)

big LITTLE plagiary 3: Made in China é um típico arcade de plataforma via browser, mas somente isso, pois sua temática meio paródia é tão nonsense quanto genial, deixando tudo que é vinculo familiar existente que passar pela sua cabeça à mercê da brincadeira.

Como você controla para lá e cá um personagem talvez amante do mundo fashion, seu maior objetivo nesse game é coletar estrelinhas para liberar novas formas de personalização ao personagem. A variedade de apreciáveis que podem ser utilizados na personalização do personagem são muitos, permitindo que não falte alternativas para você deixar seu personagem da melhor maneira que agradá-lo, e ainda por cima, quando quiser antes de cada nível — realmente um colírio pra os olhos.

Infelizmente esse game é curto, estimado em algo próximo de 10 minutos dependendo do desempenho de cada um, mas que pode render uma boa jogatina, fique certo disso.

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Jamestown: um old-school shooter encantador com coração de new-school

Ao que tudo indica, o game Jamestown: Legend of the Lost Colony do pequeno estúdio Final Form games de três homens indie está cada vez mais próximo do seu lançamento, e graças a isso, você fica cada vez mais próximo de jogá-lo. Inspirado no inesquecível estilo old-school que os shooters do gênero eram trabalhados na sua época de ouro, Jamestown promete balançar este nicho fortemente e agora carregando o singelo estilo new-school com um impressionante cuidado em todos os detalhes,  que inclusive começam no belíssimo trabalho artístico 2D em pixel arte e sua melhor impossível trilha sonoro — que recebeu uma honrada menção e tudo no IGF deste ano.

Jamestown é um arcade shooter top-down que inova no multiplayer co-op de 1-4 pessoas cuja história acerca passa em pleno século 17 em um denominado “novo mundo” que encontra-se completamente dominado por guerras implacáveis e sangrentas repleto de muitos segredos e claro, ação frenética para você e seus amigos em suas empreitadas explorando este sensacional mundo dentro de naves unicamente projetas para cada.

O game vai conta com quatro naves de habilidades diferentes, modo campanha épico, exuberante visual em pixel art pintado à mão, emocionante co-op, single-player clássico com direito a online leaderboards e o melhor do old-school shooter e new-school juntos.

Previsto para PC no verão do hemisfério norte deste ano (provavelmente em junho por aqui) e futuramente para outras plataformas, preço e data certa ainda não foram divulgados, mas você pode conferir várias outras informações sobre o game e o seu desenvolvimento AQUI no site da desenvolvedora ou AQUI no próprio site oficial do game, assim que surgirem mais novidades eu estarei passando para vocês aqui no blog.

Super Crate Box (Vlambeer)

Finalmente foi liberado Super Crate Box, primeiro game da desenvolvedora Vlambeer. Super Crate Box que é denominado por seus próprios criadores como a volta da época de ouro dos bons games de arcade, os quais eram totalmente voltados a ambição dos jogadores quando o negócio era estar na lista de high score, promete agradar significativamente esses grandes amantes do gênero arcade.

Dentro de uma arena de dois buracos centrais em cima e em baixo — monstro e fogo, você é o personagem armado. Seu objetivo… sobreviver a ondas aleatórias de inimigos monstros vindos do buraco acima o tempo suficiente que possibilite pegar a máxima quantidade de caixas que conseguir para ser recompensado com boa quantidade de recordes. Talvez o objetivo seja simples falando, mas não sinta-se tão aliviado, a dificuldade é a prova viva do transtorno emocional e sede continua por mais e mais. A cada caixa coletada você perde a arma anterior e ganha outra diferente, propondo um pensamento rápido e a favor da sua sobrevivência na hora certa que deverá coletar outra caixa, porque conforme a caixa, a arma pode ser melhor ou inferior a atual. A variedade de armas é incrível, é quase impossível se apegar a uma arma específica porque realmente existem diversas armas a sua disposição.

Super Crate Box é daqueles games que todo mundo deve jogar, independente da preferência pessoal em gêneros, categorias e etc. Muito divertido, este é sem pensar duas vezes uma excelente alternativa gratuita de diversão agitada e verdadeira.

DOWNLOAD AQUI

Camelon (Sasakoge)

Camelon, ótimo exemplo de arcade 2D diferente, coloca o jogador na função de controlador duma criatura “apaixonante” que possui a seu favor ângulos movimentáveis em 360 graus na tela de jogo retangular. Estas alternativas de movimento possibilita que o jogador escolha o melhor local para deixar o personagem rolar diante a gravidade e ao mesmo tempo contê-la aos ângulos de movimentação. Por trata-se de movimentação baseada na “gravidade” não é exatamente uma tarefa fácil conciliar a gravidade aos movimentos precisos do personagem, o que em conclusões diretas pode resultar falhas de controle, possibilitando imprevisíveis colisões entre o personagem, inimigos e outras formas de colisão fatal para o personagem. Para ajudá-lo, existe um guarda-chuva utilizável não apenas para manter uma diminuição na velocidade de movimentação do personagem diante a gravidade como também eliminar inimigos e alongar o alcance dos coletáveis corações necessários para prosseguir para o próximo nível.

Infelizmente o game é curto, são apenas vinte e quatro níveis jogáveis, deixando aquele “quero mais” após completado. Download para Windows AQUI, divirta-se!

Review: Swarm Arena

A Dedication Games, pequena desenvolvedora indie de um homem, o Simon Galle, publicou recentemente no Steam Swarm Arena, seu primeiro game comercial . O game, classificado em gênero como um shooter de arena, utiliza organismos e células como base para o seu conceito único — este que eu até então jamais tive a oportunidade de apreciar.

Confesso que não sou exatamente um fã de shooters de arena, ainda mais indie, joguei poucos e dos que joguei não lembro de nenhum que realmente me ofereceu uma experiência memorável para eu utilizar como comparação neste post (ou algo parecido). Swarm Arena, um game extremamente simples de ideia genial, é sem dúvida o melhor shooter de arena que eu possa ter jogado nestes últimos dias, tudo neste humilde game criado por Simon acontece propositalmente sem complexidade, a experiência apenas fluí e todo game funciona, e o melhor, perfeitamente.

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