Depois de ter sido inicialmente lançado para XBox 360 (compre AQUI), recentemente o game Brutally Unfair Tactics Totally OK Now(ou na abreviação: B.U.T.T.O.N.) chegou no PC oficialmente via Steam e FastSpring.
B.U.T.T.O.N. é um party game do tipo “material” no qual é necessário de 2-8 jogadores para que a brincadeira torne-se realmente divertida. Baseado no conceito de um único botão, os jogadores deverão dar passos para trás, fazer poses de ninja (a imagem acima é um bom exemplo do que estou falando) e muitos outros atos bobos e engraçados que as especificações dadas pelo o game requerem que os jogadores cumpram, e no final das contas, apenas para que os jogadores corram contra o tempo desesperadamente até o teclado/controle mais próximo e garanta custe o que custar a vitória no game.
Como o próprio nome do game sugere que táticas brutais e desleais são totalmente permitidas, a sua criatividade em ser o jogador mais brutal e desleal entre os jogadores é um dos meios mais fáceis de chegar até a desejada vitória para se divertir ao máximo neste nonsense game material.
Compre já a versão para PC no Steam AQUI ou no FastSpring AQUI (contém conteúdo exclusivo) por $3 dólares (em ambas lojas digitais B.U.T.T.O.N. está com 10% de desconto por tempo limitado).
E o IndieCade, programa de apoio a games independentes. Anuncio os finalistas do IndieCade 2010, um evento derivado que auxilia e incentiva os finalistas do IndieCade 2010 aos olhos do público e a mídia envolvida.
Neste ano 32 games diferentes e inovadores foram escolhidos para serem apresentados no evento entre os dias 08 a 10 de Outubro. Os escolhidos terão sua exibição durante o evento para o público presente e participarão da cerimônia de premiação classificada em doze categorias específicas que decidirá os felizardos vencedores.
Pronto, acima estão os 32 games finalistas do IndieCade 2010. Agora quer saber o que nesta lista de finalistas mais me chamou a atenção? Cargo Delivery (Cats in the Sky), talvez o game brasileiro mais fascinante que eu tive a oportunidade de saber de sua existência recentemente. Confesso que não o conhecia, mais após saber da existência do game, inclusive entre os finalistas do IndieCade, fiquei muito empolgado, cheguei até mesmo a me maravilhar com a proposta de Cargo Delivery, um game que pelo o pouco passado em pequenas informações e até mesmo em seu trailer (confira abaixo) já apresenta grandes elementos inovadores em todos os sentidos “indie”, e o melhor… é criado por um time brasileiro, é sem rastros de dúvida muito gratificante ver um game brasileiro sendo reconhecido por seu potencial de qualquer forma que seja, ainda mais no exterior, onde o público é muito mais exigente.
Para mais informações sobre o IndieCade, visite: indiecade.com