Premiado puzzle game de iOS “EDGE” é lançado para PC e Mac pela desenvolvedora Two Tribes

O premiado game para iOS EDGE da desenvolvedora Mobigame desembarca no Steam para PC e Mac graças ao empenho da Two Tribes (Toki Tori, RUSH) em trazer este game até então exclusivo dos dispositivos da Apple, para os computadores.

EDGE trata-se de um puzzle game de plataforma simples cujo conceito competente, que aliás, prova seu valor resgatando alguns detalhes memoráveis do bom estilo retro, adicionando estes a mecânica deliciosa baseada na rolagem de cubos que é proposta em uma variedade de níveis inteligentes.

Neste port de EDGE para PC e Mac há suporte aos gráficos em alta definição, um nível ou outro extra, uma DLC gratuita que está por vir, e alguns Steamworks (leaderboards, achievements, cloud saves) de sempre.

Você pode comprar EDGE agora mesmo no Steam AQUI pelo valor de $7.19 (em USD) com 10% de desconto por tempo limitado.

Somente para constar, todos os títulos da Two Tribes disponíveis no Steam, inclusive EDGE, estão inclusos em um pacote recém lançado, então caso seja de seu interesse, você pode comprar este pacote AQUI pagando $13.99 (USD).

PS: Está rolando uma competição promovida pela Two Tribes valendo tudo que é game que as desenvolvedoras Two Tribes e Mobigames possuem em seu portfolio digital atual, e mais, a garantia do seu lindo nome dentro do game EDGE. Se estiver afim de participar, acesse essa página AQUI (em inglês) para mais informações.

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Greedy Bankers (Alistair Aitcheson)

Enquanto conferia meus feeds deparei-me com um rápido post publicado no IndieGames.com sobre  Greedy Bankers, singelo puzzle game de arcade nascido no Experimental Gameplay Project que ocorreu no ano passado, e que eu acabei deixando de escrever por aqui até então.

Greedy Bankers é um divertido game que convoca você a entrar dentro de um ciclo de ganância trabalhada nos atos que banqueiros aficionados pela alta demanda por dinheiro encaixam-se que vai acabar emparedando você em uma inexplicável obsessão contínua pela manipulação de jóias que se bem interligadas geram um bom e bobo score baseado em “$”.

Em si, Greedy Bankers consiste em um tabuleiro onde há jóias coloridas, ladrões e entulhos que aos montes são despejados no tabuleiro para dificultar sua empreitada rumo ao rápido futuramento. Seu objetivo neste game está voltado ao raciocínio rápido a partir das valiosas possibilidades que cada jóia tem a propor, já que cada uma destas emprega seu valor próprio em “$” assim como quando ligadas as suas cores determinantes este é elevado.

Uma viciante fonte de diversão sem compromisso aguarda por você em Greedy Bankers, que de uma ideia simples e complexa faz jus a muito puzzle por aí.

Obs. Caso seu interesse pelo game seja ganancioso ( :P ), diga-se de passagem, uma versão refinada para iPhone/iPod Touch do game está disponível AQUI por $2 dólares.

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Game que promete conteúdo novo durante 1000 dias para iOS “1000 Heroz” da desenvolvedora RedLynx é lançado

A desenvolvedora RedLynx, conhecida pelo game Trials e suas versões derivadas, soltou recentemente na App Store o game 1000 Heroz, um dos mais promissores games já lançado que promete conteúdo novo durantes os próximos três anos, é isso aí, você terá algo novo para jogar durante 1000 dias complementados pelos diários conteúdos que consistem em 1000 relíquias para coletar e 1000 heróis e níveis diferentes que a cada dia serão devidamente adicionados ao jogo.

1000 Heroz trata-se de um game que mistura plataforma e corrida em que você controla um herói diferente em um nível diferente todos os dias em que você precisa correr e pular o mais rápido que puder tentando driblar os desafios para garantir não só um bom recorde para ser gravado no leaderboards global como também a relíquia do dia.

A partir de uma promitente ideia absurdamente incrível 1000 Heroz promete entretê-lo no seu iPhone/iPod Touch ou iPad com algo novo durantes os próximos anos pelo valor insignificante de 1 dólar.

[COMPRE AQUI]

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É lançado para iOS o tower defense de estratégia alemão A Knights Dawn!

Chegou para iPhone/iPod Touch e iPad o primeiro trabalho da desenvolvedora alemã VisionaryX, um novo título tower defense de estratégia intitulado A Knights Dawn. O game A Knights Dawn se passa em um mundo de fantasias e faz uso de uma pegada medieval em seu plano de gameplay.

A Knights Dawn conta a história de um rei esquecido que com a ajuda de seus fieis seguidores pretende viajar em terras que já foram dele, mas agora estão dominadas pelo perigo constante, e que a unica maneira de recuperar seu poder autoritário de rei que foi perdido é afastando as diversas criaturas que tomaram o controle daquelas terras. Com um gameplay que consiste no bom e conhecido sistema de games tower defense e um sistema de estratégia refinado e classificado como inovador pelos desenvolvedores de A Knights Dwan você poderá acompanhar a trajetória deste rei que caminha pela glória perdida enquanto enfrenta uma variedade de inimigos.

Entre algumas das características que devem ser consideradas, temos os gráficos em alta definição desenhados à mão, suporte universal (iPhone/iPod Touch/iPad), achievements, integração com Facebook e um valor replay alto provido pelas diversas dificuldades disponíveis.

Já na AppStore mais próxima de você por apenas $0.99 (em USD).

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O puzzle game tridimensional “Cubetastic” é lançado para PC e Mac

Depois do sucesso nos dispositivos iPhone e iPad com boas vendas, o puzzle game tridimensional Cubetastic do pequeno estúdio independente doPanic é lançado também para PC e Mac. Cubetastic propõe puzzles centrados em um cubo e suas partes, semelhante ao conhecido Cubo Mágico, mas com uma concepção de desafios totalmente diferentes, já que nesse game o objetivo é guiar uma luz atravez das partes coloridas do cubo até a parte de saída presente em cada nível. A jogabilidade, que é bem simples por sinal, requer algumas poucas noções próprias de rotações e combinações para movimentar as partes coloridas até juntá-las e fazer destas um caminho que possibilite a passagem da luz para você bater cada nível.

Cubetastic possui um pouco mais de 150 níveis em várias dificuldades, uma variedade de modos, tipos de níveis, integração nativa com redes sociais para você compartilhar estatísticas, conquistas e outras características que podem alimentar sua opinião sobre o game.

Vale mencionar que estas versões do game para PC e Mac são um port focado na boa execução do game em tais plataforma, o que significa que ambas versões não foram trabalhadas para apresentar novidades e recursos muito além dos atualmente presentes em outras versões do game.

Bem, AQUI você pode comprar Cubetastic por $7.99 (em USD) para PC e Mac. A versão do game para iPhone encontra-se disponível AQUI por $0.99 (em USD) e a para iPad AQUI por $1.99 (em USD).

Para experimentar, AQUI você baixa a versão demo para PC e AQUI para Mac.

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Premiado game alemão “daWindci” é lançado para iPad, iPhone e iPod touch

É lançado recentemente para iPad, iPhone e iPod touch daWindci, premiado puzzle game de ação da desenvolvedora alemã Reality Twist. Em daWindci você é o capitão de um balão de ar quente e ao mesmo tempo o controlador do tempo enquanto o seu balão sobrevoar acima de exuberantes locais para chegar no seu objetivo.

Mediante um sistema de controles intuitivo cujos créditos óbvios são do touchscreen que cada um dos citados dispositivos da Apple possui será possível brincar com o tempo com gestos providos pelos dedos que permitem a criação de ventos incríveis, furacões, relâmpagos e outros meios de auxílio ao balão que no final das contas, faz de daWindci uma experiência ainda mais excitante quando a diversão está na brincadeira de movimentar um balão até o seu local designado.

Já à venda na AppStore mais próxima de você por $3 dólares; AQUI você confere informações comerciais sobre o aplicativo e AQUI informações diretas e mais especificas.

Game brasileiro sobre queimada Dodgeball Safari é lançado para iOS

Enquanto muitos ainda estavam em clima de festas, a Ovni Studios, desenvolvedora de games brasileira, lançou seu novo game para iOS.

Dodgeball Safari, que como o próprio nome sugeri, é um game de queimada com temática voltada ao Safári, portanto não espante-se com talvez uma cobra de faixa rosa (quer dizer que é uma cobra de sexo feminino, né?) arremessando uma bola tradicional de queimada com o malicioso objetivo de acertá-la no primeiro animal que estiver do lado adversário.

Interpretada de forma bem humorada e aparentemente divertida, a queimada em Dodgeball Safari funciona como na lei de sobrevivência na selva, você é obrigado a dar o melhor de si, independente do seu rival animal — há, considere o que eu disse uma rápido consideração antes de conferir o trailer do game logo abaixo.

O game conta atualmente com 9 personagens diferentes, 5 modos de jogo, 3 diferentes cenários, achievements e muito mais.

Já na App Store (AQUI) para iOS (iPhone/iPodTouch) com direito à versão de teste gratuita que permite que você futuramente possa decidir comprar ou não a versão completa do game via In App Purchases, que aliás custa apenas $1 dólar.

Se você estiver afim de curti uma boa queimada entre animais no seu brinquedinho Apple, Dodgeball Safari é o melhor meio para isto, não esqueça. :mrgreen:

Mais informações, confira em: ovnistudios.com/dodgeballsafari

Assuntos Sobre Indie Games em Links #03

Milhares de indie games estão disponíveis para votação no IndieDB Indie Game of the Year 2010. Acredite, seu indie game preferido aguarda sua posição diante a votação, todavia a decição do destino final deste na brincadeira está em andamento. Boa sorte, amados indie games.

[Contribua com seu favorito indie game votando neste no IndieDB Indie Game of the Year 2010]

A comunidade dedicada aos indie games IndieDB idealizou uma competição muito gentil que denominará conforme o público envolvido nas votações o indie game do ano. Encerramento esperado para o dia 30 de novembro, portanto, sua votação antecipada é muito bem-vinda dês de já.

Vote no indie game que para você é o melhor do ano — então agora vai lá e que ganhe o melhor. ;)

PS: você pode votar em quantos indie games quiser.

(LINK AQUI)

[Versão em HD do game Flight Control é lançado no Steam]

O game para iPhone, iPad e Nintendo DSi Flight Control da Firemint teve sua versão em HD para PC e Mac lançada no Steam por $4.99 (em USD). Sobre o controle do tráfego aéreo que envolve aeronaves a todo instante, o game se apõe à este tema para obter do jogador estratégias interessantes e possibilidades fáceis e divertidas que envolvem todo o conceito atual do game.

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[Clones finalmente é lançado]

Não é de hoje que Clones é um game aparente para alguns, seus desenvolvedores chegaram a divulgar antes boas informações acerca do game, e digo isso porque o game vinha agradando e ansiando bastantes entusiastas.

Clones é um puzzle game cercado por criaturas estranhas que habitam uma atmosfera unica e diferente. Você vai interagir com as mencionadas criaturas durante todo o game para apropriá-las aos vários enigmas a sua espera. Disponível no Steam e Direct2Drive com 10% de desconto (saindo por um pouco mais de $8 dólares) em ambas lojas digitais.

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[Zen Bound 2 agora é oficialmente multi-plaforma e está disponível para PC e Mac]

O meditativo game da Secret Exit, Zen Bound 2 (leia mais sobre aqui) já encontra-se à venda no Steam por $4.99 (em USD), corra lá e garanta a sua cópia caso queira explorar a arte da meditação atravez de novos meios.

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[Depois do seu período em pré-venda Dinner Date encontra-se disponível agora]

Dinner Date, um game voltado mais a envoltura e experiência do jogador, não exatamente ao padrão de “jogar” que seria ao pé da letra, teve sua liberação cedida aos compradores de uma cópia do game em pré-venda ou não. Baseado na história de um cara chamado Julian Luxemburg que vêm aguardando a chegada de uma linda garota em meio a possíveis interação com objetos dentro de uma ambientação natural e cativante.  O subconsciente de Julian será o maior responsável pela a movimentação da história do game durante o tempo em que o Julian vai aguardar.

Aparentemente muito interessante, você pode optar pela a compra do game quando quiser, atualmente ele está disponível no site oficial do game custando  $12.45 (em USD), podendo também ser comprado até por $5.65 (em USD) conforme a quantidade de cópias adquiridas.

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[RedLynx disponibiliza Trials Legends gratuitamente]

Para resgatar os bons frutos colhidos no passado com a atualmente considerada série Trials, a RedLynx criou o pacote Trials Legends no qual todos os games que marcaram o nome “Trials” no seu começo podem ser baixados gratuitamente por todos aqueles que tornarem-se fãs da página da desenvolvedora no Facebook.

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[O mais recente indie game publicado pela Blitz 1UP da vez é o Super Yum Yum Puzzle Adventures]

O apoio de publicação da Blitz 1UP para indie games específicos é sempre um grande ganho para ambos os lados. Após trazer Ongaku a pouco tempo atrás, o novo game a ser liberado com ajuda da publicadora é o Super Yum Yum Puzzle Adventures da Regolith Games.

Super Yum Yum Puzzle Adventures é um puzzle game muitíssimo simples e casual, você é o camaleão, ele fica colorido conforme as frutas comidas e sim, o objetivo do game é comer frutas de diversas cores e sabores. Já no GamersGate por apenas $4.99 (em USD).

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[Game para iOS Westbang de graça por tempo limitado]

O FreeAppADay.com está oferecendo por tempo limitado o game para iPhone da Rake in Grass Westbang de graça. Conceito rápido, fácil e divertido baseado no velho-oeste, essa pode ser a sua chance de demonstrar seu xerife interior e matar inimigos com a habilidade do seu dedo sem custos adicionais.

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SteamBirds (Andy Moore, Daniel Cook)

O game SteamBirds pode não parecer uma novidade para muitos, especialmente pelo o fato de ter sido liberado no início deste ano, mas claro que nada disso é motivo para uma não atenção meio “retrospectiva que nunca ocorreu antes aqui no blog”, ainda mais com os últimos acontecimentos relacionados ao game, certo?

Para quem ainda não teve a oportunidade de jogar SteamBirds o mesmo trata-se de um flash game acessível via navegador de combates aéreos estratégicos. Os combates propícios pelo o game são do tipo elaboráveis, você simplesmente elabora uma alternativa de percurso para seus aviõezinhos e após decide começar a “ação” o percurso definido será simulado pelos os aviõezinhos e conforme seus conhecimentos de estratégia melhores resultados de ataque poderão ser realizados contra o esquadrão inimigo.

Os mencionados anteriormente últimos acontecimentos relacionados ao game são sobre a recente liberação de versões para iPhone e iPad deste, com novos gráficos, trilha sonora (do DannyB; compre aqui por qualquer preço) e a participação do criador do Canabalt, o Adam Atomic.

LINK PARA O GAME

[COMPRE O GAME]

iPhone ($0.99 em USD);

iPad ($1.99 em USD).

Demo beta via navegador do game para iOS MageMaze liberada!

MageMaze, puzzle game de estratégia baseado em turnos e inspirado em clássicos games de tabuleiros em labirintos desenvolvido por Michael Dashow e Kristof Minnaert.  Teve sua aparição para o público via navegador com estrutura base na versão original que será lançada em breve para o iOS, mais especificamente no iPhone e iPod Touch da Apple.

Por trata-se de um game assim dizer fortemente voltado a labirintos e seus enigmas, MageMaze adiciona sua atmosfera de “fantasias” dentro desse estilo específico e apresenta seu conceito familiar e novo num game para iOS que promete chamar especialmente a atenção dos grandes amantes dos games de tabuleiros labirínticos.

O objetivo no game é muito simples, coletar dinheiro, matar os inimigos e sair do calabouço vitorioso. Como o game funciona em turnos, o inimigo também tem a sua chance de andar um bloco por vez assim como você, saber estrategicamente as melhores formas de afastá-lo com ajuda da manipulação do tabuleiro acessível e estar sempre preparado com um item de ataque para evitar colisões inesperadas entre o inimigo ou até mesmo para matá-lo o quanto antes e receber a recompensa em dinheiro oferecida é extremamente recomendado para prosseguir os níveis sem grandes dores de cabeça, principalmente porque esse  é um “puzzle game de labirintos”.

A versão online do game está disponível AQUI, possui 24 níveis e mesmo longe dos benefícios que no iOS a mecânica do game vai apresentar, já dá para ter uma noção da qualidade final do game.

Data de lançamento e preço da versão original e final para iOS ainda não foram divulgados.