Frogatto

Games de plataforma em 2D sempre foram um prato cheio no que seria diversão certa ao meu gosto, este gênero, mesmo não tão explorado quanto antes, ainda existe e nos traz excelentes games, e em alguns casos, por desenvolvedores indie.

Frogatto, criação indie da Lost Pixel, é um game dentro dos níveis e qualidade do gênero plataforma em 2D.  No game você é um sapo cujas habilidades iniciais limitam-se a pulos e saídas de língua para engolir inimigos e objetos. A língua é uma arma sem estrutura, o que significa que uma coisa liga a outra, utilizar a língua do sapo para engolir uma criatura do cenário para cospe em outra pode render não apenas a destruição de duas criaturas de uma única vez como também bônus e outros itens coletáveis. Vale lembrar que existem moedas que você coleta durante os caminhos percorridos que poderão ser trocadas por atualizações de tamanho da língua do sapo, esta que no início do game é bem curta.

Diversão garantida por várias horas estão inclusas a parti do momento que você realiza o download do game, este disponível aqui para Windows e Mac. Caso queira expandir a diversão em algo como o iPhone por exemplo, Frogatto também está disponível para o mesmo, porém custa USD (aqui) — é um preço justo a qualidade, ainda mais no jesusphone, não?

Astrolugs: colorido puzzle game da alemã Bit Barons

Recebi um e-mail de Alexander Zacherl, CEO da alemã e recém fundada Bit Barons, isso no período em que eu não pude atualizar o blog. Neste e-mail eu tive a oportunidade de conhecer pelas as agradáveis palavras de Alexander um pouco sobre o game piloto da própria Bit Barons, o Astrolugs.

Astrolugs é uma ideia um tanto quanto diferente e interessante, faz bom uso de puzzles e conta com uma mecânica dentro de padrões Polyominos muito competente. É possível presenciar em primeiros instantes jogando Astrolugs um forte apelo as cores, o game é extremamente colorido e graficamente falando muito bonito. É competente a atenção aos gráficos que a Bit Barons tem passado neste estágio inicial de testes do game, confesso até mesmo que o game está bastante polido para este estágio de desenvolvimento. Digo também que não são apenas aspectos gráficos que estão muito bem opostos ao game, mais em geral ao processo de detalhes e funcionamento da ideia a tudo que envolve Astrolugs.

Ambientado em um tema Sci-Fi, Astrolugs combina o tema a mecânica muito bem, e os puzzles, sendo eles o ponto forte do game, encaixam-se perfeitamente a todo o clima dentro dos esquemas temais do game. Puzzles complexos na medida do possível, o estilo é amigável, só que um pouco complexo demais, a complexidade dos puzzles funciona como polyominos, no game: bolinhas representadas por cores dentro de suas respectivas uniões. Para você, a função é ligar as bolinhas de maneira representativa as suas cores dentro do esquema de simetria localizado no lado esquerdo da tela em gameplay.

Bastante centrado no público familiar, o foco do game é inteiramente a este público de jogadores, se vai agradar aos mais exigentes, é difícil dizer sobre isto agora, mais que a qualidade atual demonstra forte competência da parte dos desenvolvedores, isso é certo e visível em cada detalhe.

Muitas outras informações já podem ser conferidas no web site oficial da desenvolvedora, inclusive o acesso a última versão beta de Astrolugs.

Gravity Hook HD lançado e sua soundtrack disponibilizada de graça!

Gravity Hook HD, novo título da Semi Secret Software, desenvolvedora indie talvez melhor representada por seu game de maior sucesso Canabalt, foi lançado na iTunes Store de maneira universal (iPhone/iPad) hoje. Sendo Gravity Hook HD suba o quanto você puder, sua função no game é exatamente essa, subir contra as dificuldades pelo o caminho a todo custo.

Como Gravity Hook HD trata de um famoso game em flash (confira aqui) de mesmo nome sem o HD, Gravity Hook HD traz uma mudança visual completa em relação ao game original, que aliás, proporciona um brilho especial ao game original em vários aspectos.

Antes que eu me esqueça… — mesmo sabendo que isto não é possível, a soundtrack do game que seria comercializada por USD no Bandcamp pode ser baixada de graça em HD com direito aos benefícios de uma provável aquisição no Bandcamp aqui.

Visite o site oficial do game, lá você confere mais informações, faz a compra do game ou até mesmo joga uma versão em flash via navegador antes da decisão que vem do bolso. 😛

Estou de volta e o blog também!

Estou finalmente de volta e junto a mim as atualizações aqui no blog. Passei vários dias fora de casa e muitos assuntos balançaram o mundo dos indie games, estes os quais eu infelizmente deixei de publicar aqui no blog por conta da minha viagem a casa dos meus avós.

Agora, mesmo com o peso da falta de atualizações em vários dias, o blog volta a rotina padrão, prometo que farei o possível para compensar os vários dias que estive fora e espero sinceramente a compreensão de todos, porque agora… bem, agora eu estou de volta! 😀

Obrigado.

Férias forçadas para mim, de volta dentro de alguns dias!

Infelizmente eu vou entrar em um tipo de férias forçadas, meus pais querem que eu vá com eles para a casa dos meus avós e eu não tenho argumentos suficiente para manter-me em casa — desculpem-me, mais os meus pais não entendem que eu tenho um blog sobre Indie Games super famoso. :cry:.

É isso, ficarei os próximos dias afastado do blog por motivos obvios e eu espero sinceramente a compreensão de todos, eu amo vocês mais realmente tenho que me ausentar por causa destas férias forçadas, assim que eu voltar farei o possível para recompensá-los dos dias que eu passei longe do blog.

Há… não esqueçam do blog, eu volto dentro de alguns dias, portanto, assine o Feed, siga o Twitter do blog, curta-o no Facebook e sinta saudade dos meus posts. 😛

Se quiser me segui no Twitter, o meu Twitter é @jandeilson.

Abraços e até breve.

The Ultra Mission

Se existe um motivo que me faz amar os  games de Jonatan Söderström (cactus), este é a forma que cactus desenvolve seus games a parti de intuitos simples, rápidos e geniais. The Ultra Mission, game que o próprio cactus não viu a necessidade de descrever, encaixa-se perfeitamente dentro do que eu acabei de mencionar, e não é apenas por se tratar de game genial em vários aspectos, mais por sua base de possibilidades.

The Ultra Mission é um shooter, não um shooter diferente, mais apenas um shooter como qualquer outro — o que diferencia ele dos demais então?… absolutamente nada! E ele é genial por isto, claro, o game de cactus possui uma atmosfera única e uma complexidade em possibilidades maravilhosa. Não é difícil  entender o que realmente se passa no game, sendo você um soldado que por alguma razão tem que salvar os prováveis reféns e matar os prováveis inimigos, certo?

Jogável praticamente da maneira padrão adotada por games do tipo, WASD são as direcionais e os botões do mouse para atirar.

Clique no link para download abaixo e confira o game você mesmo. 😀

Link para download. (Win, 2.7Mb)

E o ganhado da cópia do game Crayon Ball é…

Dias atrás eu fiz uma rápida promoção valendo uma cópia do game Crayon Ball, e hoje, como era previsto, é o dia do resultado.

Aos que responderam a questão solicitada da promoção 25 bolinhas pretas, estes acerteram e foram inclusos no sorteio, já os demais (nem tão demais assim… however) infelizmente não poderem ser inclusos na lista de pessoas para o RANDOM.ORG, sorry. 😦

Ok, agora vamos ao que realmente interessa, o ganhador!

E o nome do ganhador segundo o RANDOM.ORG é: Continuar lendo E o ganhado da cópia do game Crayon Ball é…