Entrevista com a Cats in the Sky, desenvolvedora do game brasileiro Cargo Delivery

Recentemente entrevistei a Cats in the Sky, desenvolvedora do game brasileiro finalista do IndieCade Cargo Delivery (leia mais sobre aqui). Elaborei em algumas perguntas alguns dos assuntos sobre a desenvolvedora e o seu game que para mim seria de importância para vocês, leitores do blog.

Sendo essa a minha primeira entrevista — já que eu realmente não tenho uma experiência maior em entrevistas, espero que considerem as limitações e aprecie toda a entrevista.

Então, vamos lá! Leia a entrevista abaixo:

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NyxQuest: Kindred Spirits para PC e Mac!

Faz poucos dias que NyxQuest: Kindred Spirits (Over the Top Games), game originalmente lançado apenas para Nintendo Wii via WiiWare (saiba mais aqui), foi liberado para PC e Mac no Steam por $10 dólares. O game, que por algum motivo passou despercebido por mim, fascina em seus mais variados detalhes, inclusive o visual belíssimo inspirado nas ruínas da grécia antiga.

Atravez da história que acerca o game sobre a procura da personagem Nyx por seu grande amigo Icarus, você poderá voar, interagir com objetos, enfrentar criaturas fantásticas, desfrutar de uma jogabilidade inovadora dentro de uma beleza cujo clima artístico ambientado na mitologia grega é impressionante e muito mais.

Se você viu o trailer acima penso eu que não existe o porque deixar de comprar NyxQuest: Kindred Spirits o quanto antes, correto?

Compre já no Steam (aqui) e site oficial do game (aqui) por $9.99 USD para Windows e Mac.

Besquared (Bela von Hoffmann)

Atualmente o gênero match-3 (junte 3) domina o mercado aos montes, games como estes agradam o público casual e realmente trazem lucros. Digamos que a minha participação é bastante presente neste mercado de games por seu estilo sem grandes compromissos e divertido, e por fim sempre acabo me deixando levar por qualquer que seja o match-3, inovador ou não.

Recentemente joguei Besquared da desenvolvedora Bela von Hoffmann, um game match-3 básico dos gráficos infantis aos mínimos detalhes de funcionamento. Em Besquared tudo que você tem que fazer é obviamente junta 3 blocos iguais e aguardar sua pontuação, todavia as coisas funcionam diferentes neste game, os blocos trabalham com alternativas de tamanhos, o que significa que existem setas representativas de tamanhos, sendo elas para cima e para baixo. A seta para baixo representa a categoria de blocos menores ao atual, já a para cima o mesmo da para baixo, com a excessão de blocos maiores ao atual — uma façanha diferente e criativa da desenvolvedora.

Besquared é um match-3 muito divertido e acima de tudo inovador, disponível para download AQUI, o tempo e atenção dados a este pequeno game serão muito bem recompensados.

Assuntos Sobre Indie Games em Links #00

Wispa Forest, game cujo conceito artístico fascina é lançado recentemente.

Assuntos Sobre Indie Games em Links é um forma de compartilhar links sobre diversos assuntos que acercam o cenário Indie de uma maneira pouco elaborada, e que talvez não repercutissem em um post único. Experimentando este método aqui no blog, este é o primeiro Assuntos Sobre Indie Games em Links.

Confira abaixo:

Voltado ao público casual, o primeiro game desenvolvido por a Two Tonic Game Studios, um caça objetos escondidos de nome Wispa Forest proporciona uma experiência artística em cada detalhe cativante e exuberante. Disponível para Windows na Big Fish Games e Amazon por $7 dólares.

A engine Unity balançou significativamente as possibilidades 3D no desenvolvimento de games independentes, e isso com benefícios acessíveis aos mais variados tipos de necessidades. Enfim, foi liberado o novo Unity 3, e com ele um avanço ainda mais além no desenvolvimento de games 3D graças as várias novidades inclusas nessa nova versão (confira aqui).

Semana passada o adventure game de estratégia baseado em elementos RPG Delve Deeper (leia mais sobre aqui)  foi lançado na loja digital da Valve, o Steam. Além de contar com os indispensáveis para muitos achievements, tem todo aquele capricho especial por está no Steam.

O game Turba (leia mais sobre aqui) que chegou no Steam há alguns meses atrás, teve seu primeiro desconto “especial”  no valor original de $10 dólares, saindo pela metade do preço; óbvios $5 dólares. Essa versão do game no Steam dispõe de achievements, Steam Stats e leaderboards online para acrescentar ainda mais motivos para você aproveitar o desconto enquanto disponível.

Desenvolvido com a engine da Valve, o game no estilo sandbox baseado em física Garry’s Mod faz parte do lado “Steam for Mac” devido a recente liberação da versão do mesmo para os computadores da maça. Pegando carona com o ocorrido, nada melhor que um desconto, não? O que acha de $5 dólares!? 😛

A Büro Destruct liberou o seu game gratuito criado para iPhone Gravity Lander online atravez do navegador. Desenvolvido para o programa GameCulture, o game assemelha Cut It do Petri Purho (leia mais sobre aqui) no quesito “estabilidade em locais sólidos”, todavia Gravity Lander retrata um clima “espacial” onde você deve estabilizar um foguete espacial em sua base sólida removendo os obstáculos cautelosamente. Muito divertido, vale a pena conferi o game via navegador ou se dispor de um iPhone, no seu iPhone aqui.

Espero que gostem! 😉

Cave Story oficialmente confirmado no DSiWare do Nintendo DSi!

Primeiramente aprecie essa maravilhosa pintura criada por Orioto a pedido da desenvolvedora Nicalis — atual responsável do game Cave Story no Nintendo Wii e futuras plataformas.

Agora… YEP! Cave Story dará as caras no Nintendo DSi via DSiWare — Nicalis confirmou.

Segundo Nicalis a versão de Cave Story para o portátil da Nintendo está pronta e atualmente tem passado por testes finais. Já recebeu a benção do Pixel (a mente brilhante que dedicou vários anos da sua vida desenvolvendo o game) e é só. Por enquanto! 😛

Cada vez mais próximo de um ataque no coração (?), eu amo muito Cave Story, este é e sempre será o indie game mais significativo de todos os tempos, saber que este está chegando no DSiWare do meu e do seu Nintendo DSi me faz ansiar desesperadamente.

Lembrando que o game está disponível para Windows de graça (aqui) e para Nintendo Wii (aqui) por merecidissímos 1,200 Wii Points.

[DIYGamer]

Garden Gnome Carnage

O game Garden Gnome Carnage (por Daniel Remar) lançado em meados de 2007 em poucos dias restantes para a chegada do natal retorna com força total devido uma parceria com Ludosity Interactive. Agora em flash graças a Ludosity, o game conta com os indispensáveis leaderboards online e todos os acessíveis benefícios complementares numa versão em flash disponível via portais online ao grande público.

Sem grandes mudanças em relação ao game original, a atual versão em flash do game opõe ao jogador o mesmo do mesmo com melhorias do mesmo, sacou? Portanto, a explosão de gnomos natalinos persistentes continua. E o melhor, via navegador. 😛

Do tipo “tijolo explosivo no gnomo”, você vai ter que retirar tijolos do edifício que está sendo cercado rapidamente por ondas de gnomos desesperados por sua chaminé, defendê-la a qualquer custo garante a sua sobrevivência e o grande faturamente de recordes. Para melhor encarar os gnomos a sua disposição estará os tijolos explosivos, claro… e os mísseis aéreos que propagam a destruição de vários gnomos.

Não preciso dizer que este trata-se de mais um game extremamente divertido e que pode ser ainda mais se jogado as vésperas do natal (não necessariamente, porém é uma opção), certo?

LINK PARA O GAME

Apenas para constar, a Ludosity anunciou uma versão do game para Xbox 360, awesome não?