Review: Deepak Fights Robots

Tom Sennett, um dos caras por traz do divertidíssimo e repleto de insanidade saudável RunMan, lançou seu novo game Deepak Fights Robots, que no mínimo, eleva ao extremo o nível de insanidade distribuída entre qualquer game anterior que carregue o nome de Sennett nos créditos.

Deepak Fights Robots é um game de plataforma/arcade, que num primeiro momento podemos compará-lo ao clássico Bubble Bobble, mas esse tipo de comparação é esquecida logo depois de alguns minutos de jogatina espontaneamente, portanto, pulando de uma vez ao que quase realmente importa… você é Deepak, e Deepak é um cara comum, inclusive tem mulher, filhos, um carro legal na garage, e até um emprego de programador, mas como tudo isso ainda não passa de detalhes bobos sobre Deepak, saiba que Deepak é afundado de insanidades em um mundo de fantasias após a aparição de um homem misterioso que concede a Deepak super poderes especiais para serem usados contra hordas de robôs.

O game consiste em uma variedade de power-ups, mais precisamente em três power-ups de princípio que estarão visíveis em algum lugar do nível em questão, e um outro proporcionalmente maior que deve aparecer depois destes três serem coletados, isso porque Deepak não é simplesmente enviado aos níveis com habilidades capazes de chutar a bunda de tudo que é tipo de robô do mal num piscar de olhos, antes é preciso despertar poderes especiais, e o único modo de despertá-los é coletando os power-ups mencionados, para então alcançar o poder divino, que proporciona a Deepak todas as características de um super herói, mas com poderes que ultrapassam qualquer super herói consagrado por aí. Dentre os montes de power-ups coletáveis em cada nível, um ou outro realmente proporciona algo interessante além de pontuação bônus, como é o caso do power-up do tigre, que rapidamente acaba sendo reconhecido como um mascote querido inseparável de Deepak, e não somente uma vida extra qualquer.

O design dos níveis são, em sua maioria, simples demais — o que não significa que não são inteligentes, mas acabam tornando a experiência de transição entre o “cara comum” para o “cara que virou o super herói” — que é uma das coisas mais divertidas do game, em uma passagem um pouco frustrada, ainda mais porque as criaturas robóticas de uma certa forma facilitam a chegada de sua própria destruição em muitos momentos. Como o game não se importa em movimentar a dificuldade dos níveis com seriedade, e deixa os mesmo num nível de dificuldade bem morno, as pontuações e os power-ups estão ali, e felizmente consegue alimentar algo que no mínimo, supri perfeitamente essa escassez no nível de dificuldade com muita coerente.

Fechar o game em um pouco mais de uma hora é algo facilmente alcançável, mas acaba não sendo o suficiente para fazer você deixar o game de lado, pois o primeiro fechamento consegue ser tão delicioso de se alcançar, que é realmente difícil não querer tentar mais uma vez por qualquer razão que seja, mesmo que não tenha importância alguma, mas é facilmente transformada em um motivo a mais para você se render aos outros desfechos que o nosso herói pode conquistar.

É admirável os rabiscos coloridos com cores fortes e brilhantes que caracterizam a atmosfera e os demais detalhes do game, e a maneira como estes são detalhes estéticos despretensiosos que fazem da experiência mais proveitosa e autêntica. Sobre a trilha sonora, que fica a cargo da Family Funktion and the Sitar Jams, a mesma é perfeitamente encaixada ao clima que o game quer passar, e não faz feio em nenhum momento.

Deepak Fights Robots é o tipo de game genial e insano que merece ser jogado por qualquer um,  independente de uma frustração que venha causar aqui e ali por conta de alguma coisa mal resolvida, enfim… é um game extremamente divertido que vale a pena ser devidamente apreciado.

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