The Binding of Isaac Lançado!

Enfim, The Binding of Isaac, novo game de Edmund McMillen, desenvolvedor do dificilíssimo e apaixonante Super Meat Boy fora do Team Meat, é devidamente lançado para PC/Mac via Steam.

The Binding of Isaac é um RPG de ação e tiro com enfoque voltada à cenários gerados aleatoriamente cujo personagem chorão “Isaac” requer sua ajuda para encarar uma jornada bagunçada e desafiadora repleta de momentos desatinados, criaturas misteriosas, habilidades especiais assustadoras, tesouros bizarros, e uma porção de outros elementos insanos e geniais.

Dentre as características mais notáveis presentes em The Binding of Isaac: há uma vasta quantidade de itens exclusivos, tipos de inimigos e chefes em 4 capítulos atravessando 8 níveis, 3 classes desbloqueáveis, múltiplos finais e muitas outras coisas bacanas para desbloquear.

AQUI, na página do game no Steam, você pode comprá-lo com 10% de desconto até 5 de outubro por $4.49 (em USD).

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Edmund McMillen revela mais informações sobre seu próximo game “The Binding of Isaac” que foi recentemente anunciado

Depois de anunciar um novo game a caminho (mais sobre aqui) com algumas rápidas informações que acabaram servido mais como esclarecimentos iniciais acerca deste novo game, Edmund McMillen (Team Meat) recentemente liberou um pouco mais sobre esse tal novo game, que aliás, foi intitulado de The Binding of Isaac.

The Binding of Isaac trata-se de um roguelike de shooter baseado em uma estrutura de dungeons semelhante a do clássico The Legend of Zelda do NES com um sistema de controles influenciado pelos clássicos games de máquinas de arcade Smash TV e Robotron. Em Isaac, os mundos são gerados aleatoriamente com aspectos de RPG, e trazem uma variedade de itens de power-ups e habilidades especiais para serem aderidos durante o jogo. Issac trata os itens com uma certa relevância, tanto que por isso nem mesmo um sistema de nivelamento tradicional foi implementado, já que os itens, especialmente os especiais, estão disponíveis aos montes e ainda classificados em conjuntos para suprir todos os tipos de necessidades para o seu personagem, que ao decorrer desta busca insaciável pelo máximo de itens possível irá torna-se cada vez mais valioso.

Atualmente The Binding of Isaac contém 6 dungeons para 3 capítulos, 6 chefes, 36 tipos de inimigos e 4 personagens desbloqueáveis, todavia é esperado até lançamento que pelo menos 8 dungeons, um pouco mais de 10 chefes e 42 tipos de inimigos sejam entregues.

Apenas para alimentar algo empolgante para aqueles que apreciaram a soundtrack de Super Meat Boy, o encarregado pela soundtrack de The Binding of Isaac é o Danny B, ou seja, é bem provável que você aprecie essa soundtrack tanto quanto a do Super Meat Boy.

Sobre o lançamento, The Binding of Isaac deve ser lançado ainda no mês de Agosto desse ano no Steam por um preço não definido. Para mais informações e algumas screenshots do game, clique no link abaixo.

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Primeiro trailer do filme “Indie Game: The Movie” é liberado!

O filme Indie Game: The Movie produzido por James Swirsky e Lisanne Pajot da BlinkWorks Media, cujo contexto é voltado inteiramente aos indie games, recentemente teve seu primeiro trailer oficial liberado, que inclusive conta com a participação de desenvolvedores como Edmund McMillen (Super Meat Boy), Phil Fish (Fez) e Jonathan Blow (Braid) em alguns rápidos trechos em que estes apresentam um pouco da incrível (e até emocionante) trajetória envolvida no desenvolvimento de indie games.

Atualmente ainda não existe uma data definida de lançamento, mas é certo que o mesmo aconteça ainda esse ano em alguma data indefinida entre os primeiros meses de outono do hemisfério norte, principalmente porque segundo a BlinkWorks Media a produção do filme deve ser encerrada ainda em agosto. Como alguns detalhes técnicos de produção que envolvem áudio, cores e masterização precisam de investimentos maiores para tornar dessa produção a melhor possível, foi aberto no Kickstarter uma nova campanha de arrecadamento de fundos estipulada em uma meta de $35 mil dólares destinados aos mencionados detalhes técnicos, portanto, caso seja de seu interessa ajudar na conclusão dessa produção, aqui é o caminho.

Lembrando que já é possível garantir em pré-venda cópias do filme em versões físicas e digitais atravez do site oficial do filme (AQUI), ou até mesmo com uma doação no Kickstarter (AQUI), contato que você siga os requisitos lá informados.

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