Primeiro trailer do filme “Indie Game: The Movie” é liberado!

O filme Indie Game: The Movie produzido por James Swirsky e Lisanne Pajot da BlinkWorks Media, cujo contexto é voltado inteiramente aos indie games, recentemente teve seu primeiro trailer oficial liberado, que inclusive conta com a participação de desenvolvedores como Edmund McMillen (Super Meat Boy), Phil Fish (Fez) e Jonathan Blow (Braid) em alguns rápidos trechos em que estes apresentam um pouco da incrível (e até emocionante) trajetória envolvida no desenvolvimento de indie games.

Atualmente ainda não existe uma data definida de lançamento, mas é certo que o mesmo aconteça ainda esse ano em alguma data indefinida entre os primeiros meses de outono do hemisfério norte, principalmente porque segundo a BlinkWorks Media a produção do filme deve ser encerrada ainda em agosto. Como alguns detalhes técnicos de produção que envolvem áudio, cores e masterização precisam de investimentos maiores para tornar dessa produção a melhor possível, foi aberto no Kickstarter uma nova campanha de arrecadamento de fundos estipulada em uma meta de $35 mil dólares destinados aos mencionados detalhes técnicos, portanto, caso seja de seu interessa ajudar na conclusão dessa produção, aqui é o caminho.

Lembrando que já é possível garantir em pré-venda cópias do filme em versões físicas e digitais atravez do site oficial do filme (AQUI), ou até mesmo com uma doação no Kickstarter (AQUI), contato que você siga os requisitos lá informados.

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Polytron libera um segundo vídeo de Fez ainda sem data de lançamento certa

Após dois anos, a Polytron Corporation finalmente balança novamente a cabeça dos fãs do incrível game Fez,  ganhador do IGF de 2008 por sua excelente arte visual. O motivo?… um nomeado “FEZ GAMEPLAY VIDEO TWO” recentemente liberado ao público, e o melhor, recheado com os fascinantes elementos que faz de Fez um game tão genial.

Caso você não saiba exatamente nada sobre Fez, o mesmo trata-se de um game cuja ideia 2D central é adicionada dentro de um mundo 3D no qual proporciona a fascinante manipulação de dimensões que abrirá caminho a novas possibilidades para o personagem protagonista Gomez — isso é tudo por hora, e acredite, o vídeo que eu adicionei abaixo para você fala por si.

Infelizmente nem um novo vídeo foi motivo para a Polytron se pronunciar em relação a data oficial do game com grandes detalhes, mais é certo que em algum momento de 2011 o game possa ser lançado segundo o recente “Release : 2011” adicionado na página oficial do game no site da Polytron. Plataformas a serem privilegiadas com o lançamento do game até então é certo apenas no Xbox 360, para PC fica aquela dúvida assim como as outras cogitadas.

Para mais informações acesse: polytroncorporation.com