The Binding of Isaac Lançado!

Enfim, The Binding of Isaac, novo game de Edmund McMillen, desenvolvedor do dificilíssimo e apaixonante Super Meat Boy fora do Team Meat, é devidamente lançado para PC/Mac via Steam.

The Binding of Isaac é um RPG de ação e tiro com enfoque voltada à cenários gerados aleatoriamente cujo personagem chorão “Isaac” requer sua ajuda para encarar uma jornada bagunçada e desafiadora repleta de momentos desatinados, criaturas misteriosas, habilidades especiais assustadoras, tesouros bizarros, e uma porção de outros elementos insanos e geniais.

Dentre as características mais notáveis presentes em The Binding of Isaac: há uma vasta quantidade de itens exclusivos, tipos de inimigos e chefes em 4 capítulos atravessando 8 níveis, 3 classes desbloqueáveis, múltiplos finais e muitas outras coisas bacanas para desbloquear.

AQUI, na página do game no Steam, você pode comprá-lo com 10% de desconto até 5 de outubro por $4.49 (em USD).

[MAIS INFORMAÇÕES]

Pague quanto quiser no Humble Frozen Synapse Bundle, novo variante ao HIB convencional

A essa altura você provavelmente já sabe o que é o Humble Indie Bundle, estou certo? Mas caso, sei lá… ainda não saiba, devo lhe dizer que o HIB é um pacote humilde recheado de indie games bacanas à preço sugerido por você.

Sem delongas, um novo HIB foi liberado, mas não trata-se exatamente de uma continuação direta ao HIB 3 (leia mais sobre AQUI), e sim uma variante do mesmo assim como foi o Humble Frozenbyte Bundle (leia mais sobre AQUI), que era centrado nos games de um único desenvolvedor.

Intitulado Humble Frozen Synapse Bundle, este é um pacote humilde dedicado a desenvolvedora Mode 7 Games, conhecida pelo seu título indie de estratégia tática em turnos Frozen Synapse, que aliás, você pode conferir mais sobre o game AQUI em um post anterior publicado.

O Humble Frozen Synapse Bundle pode ser adquirido pelo preço que você quiser pagar AQUI, todavia agora há uma novidade tentadora que propõe a adição imediata do Humble Frozenbyte Bundle caso o valor aderido por você na compra do pacote exceda o valor médio sugerido de $4.43 (em USD).

[MAIS INFORMAÇÕES]

A Day In The Woods: adorável game sobre a Chapeuzinho Vermelho baseado em hexágonos

É admirável as possibilidades que um conto de fadas clássico como o da Chapeuzinho Vermelho pode render aos mais diversos meios de entretenimento, e isso vale mais precisamente para uma abordagem diferente deste conto de fadas através dos games em um outro ângulo de visão, que é o que ocorre no belíssimo A Day In The Woods.

A Day In The Woods é um pequeno puzzle game desenvolvido pela RetroEpic Software que eleva o conto da Chapeuzinho Vermelho à outro patamar para uma experiência jogável realmente unica baseada em tabuleiros hexadecimal e suas façanhas. O game consiste em níveis repletos de hexágonos, e você é um tipo de “guia” para a nossa Chapeuzinho Vermelho, que ao início de cada nível, estará impossibilitada em algum lugar do tabuleiro, aguardando que você possa movimentar com inteligencia tanto seu hexágono, como os demais do tabuleiro — já que a passagem entre estes depende da forma como foram manipulados; para então, finalmente alcançar o hexágono da casa da vovó. Há hexágonos variados, uns estão ali para ajudar, mais principalmente para dificultar as coisas, um exemplo destes hexágonos é o hexágono do lobo, que é uma ameaça clara para a Chapeuzinho.

Você pode comprar imediatamente a versão completa do game para PC/MAC com 60 níveis e alguns conteúdos desbloqueáveis AQUI por $5 dólares ou experimentar a versão demo disponível no site oficial.

[MAIS INFORMAÇÕES]

Preview: Happily Ever After (Honeyslug)

Temáticas infantis adotadas em games deste nicho muitas vezes não são bem sucedidas e acabam quase sempre explorando meios fúteis como a chata brincadeira de colocar cores em desenhos pré-definidos (desculpe-me crianças), mas existem games com temáticas infantis interessantes, ainda que fazendo deste nicho uma realidade um pouco melhorada.

Poucos dias atrás a desenvolvedora Honeyslug liberou uma versão demo (download AQUI) do seu próximo game Happily Ever After, e este é um exemplo de game que, embora não seja exatamente destinado ao público infantil, recicla contos clássicos de maneira agradável dentro da sua ideia em tese para tentar ser um prato cheio para todas as idades.

Happily Ever After é um puzzle game de aventura onde o nosso personagem é um blogueiro destinado a encontrar soluções cabíveis para acontecimentos estranhos após uma série de pedidos desconhecidos terem sido submetidos a ele. Repleto de referências fantasias de contos, Happily Ever After fará seu cérebro aquecer enquanto você estiver encarando a variedade de puzzles disponíveis de todos os sabores, caça objetos inteligentes, e tudo isso através de um visual infantil muito adorável.

O lançamento de Happily Ever After está previsto para muito em breve no PC/Mac ($10 dólares) e iPad ($3 dólares) numa data ainda não definida.

[MAIS INFORMAÇÕES]

Nova versão do aclamado game “Cave Story” está agora disponível para Mac e em breve estará também para Windows!

Durante os últimos anos joguei muitos indie games, mas muitos mesmos que nem mesmo consigo recorda de todos, todavia dentre essa porção de indie games que tive a oportunidade de jogar e apreciar, existem aqueles que ficam para sempre, e dentre estes está o aclamado game Cave Story de Daisuke “Pixel” Amaya, que acabou conquistando seu espaço devido seu conceito simples, clássico, belo, intrigante e acima de tudo apaixonante.

Deixando um pouco de lado meu amor incondicional por Cave Story e pulando de uma vez para o que realmente interessa, recentemente a desenvolvedora Nicalis, que aliás, tem sido a publicadora de Cave Story e responsável pelo maior nível de atenção dada ao game nos últimos tempos, soltou despretensiosamente Cave Story +, que é, diretamente falando, uma outra versão do game tão mágica quanto as versões deste no Wii, DSi e 3DS (em breve) .

Cave Story + é o Cave Story que você conhece, mas com novidades que começam na adoção de novos gráficos (opcionais) e músicas, uma tradução atualizada, versão oficial para Mac, e a grande novidade, que é o nível inédito criado pelo próprio Pixel intitulado “Wind Fortress”.

Atualmente o game já encontra-se disponível, e com um porém talvés um tanto confuso para alguns, mas compreensível, que é o fato do game estar inicialmente disponível somente AQUI na Mac Store por $9.99 (em USD); mas que felizmente você não precisa entrar em pânico, já que há algo sobre a versão para Windows, inclusive a mesma deve ser entregue em breve através dos confortos do Steam, provavelmente em cross-platform e pelo mesmo valor adotado na Mac Store.

É válido lembrar que Cave Story é gratuito para Windows e seu download pode ser feito AQUI, então pagar por um game gratuito num primeiro momento pode até parecer estranho, mas lembre-se que este é um meio agora viável de agradecer aos esforços de uma pessoa que dedicou uma vida criando um game tão grandioso para disponibilizá-lo de graça recheado de muito amor.

[MAIS INFORMAÇÕES]

Versão para Windows e Mac do game de iOS “Forget-Me-Not” é liberada de graça!

O pequeno game Forget-Me-Not (nyarlu labs), lançado meses atrás para iOS (compre AQUI), agora está disponível também para Windows e Mac; e o melhor, inteiramente de graça e com direito a melhorias em relação a sua versão de iOS.

Forget-Me-Not é um game de arcade no mais autêntico estilo retro possível inspirado no clássico Pac Man e no singelo game DungeonMoto de iOS em que você controla um personagem qualquer em meio a labirintos gerados atirando automaticamente nos inimigos, coletando aglomeradas flores e comendo frutas e guloseimas de tudo quanto é tipo deixadas pelos bichos após mortos para alcançar uma notável pontuação, e isso tudo para conseguir pegar a chave de saída do respectivo nível em questão.

A versão de Forget-Me-Not para Windows e Mac tem a mesma essência da versão para iOS, porém conta com melhorias muito bem-vindas no equilíbrio do game, uma coisa ou outra nova, suporte a controles e a alta definição, e ainda por cima uma grande surpresa, que é a disponibilidade gratuita para tais plataformas.

Este é sem duvida aquele tipo de game gratuito que você não pode, mas de maneira alguma, deixar de olhar para o download, principalmente porque a versão para iOS rendeu críticas muito positivas, então agora… boa diversão. 😉

DOWNLOAD ( WIN | MAC )

Blocks That Matter Lançado!

Depois da liberação da tech demo jogável (leia mais sobre aqui) para Windows, Mac e Linux no mês passado, finalmente foi a vez da versão final jogável de Blocks That Matter, game da desenvolvedora Swing Swing Submarine, ser liberada via Steam.

Blocks That Matter é um delicioso puzzle game no qual você é um robozinho chamado Tetrobot que pode perfurar todo tipo de bloco com sua furadeira e ainda por cima, usá-los como meios de saída para cada nível do game, conseguindo assim passar pelos obstáculos que necessitam de nervos apurados na hora de serem devidamente solucionados com a utilização de determinados tipos de blocos.

Alguns das características mais aperitivas são os 40 níveis únicos no modo aventura, 20 níveis bônus desbloqueáveis, 40 “Blocks That Matter” coletáveis, editor de níveis (em breve), achievements e Steam cloud.

Você pode comprar Blocks That Matter agora mesmo AQUI no Steam para Windows e Mac por apenas $5 dólares.

Obs.: sobre a versão do game para Linux, a mesma deve ser liberada dentro de alguns dias através de um método próprio da Swing Swing Submarine.

[MAIS INFORMAÇÕES]

Premiado puzzle game de iOS “EDGE” é lançado para PC e Mac pela desenvolvedora Two Tribes

O premiado game para iOS EDGE da desenvolvedora Mobigame desembarca no Steam para PC e Mac graças ao empenho da Two Tribes (Toki Tori, RUSH) em trazer este game até então exclusivo dos dispositivos da Apple, para os computadores.

EDGE trata-se de um puzzle game de plataforma simples cujo conceito competente, que aliás, prova seu valor resgatando alguns detalhes memoráveis do bom estilo retro, adicionando estes a mecânica deliciosa baseada na rolagem de cubos que é proposta em uma variedade de níveis inteligentes.

Neste port de EDGE para PC e Mac há suporte aos gráficos em alta definição, um nível ou outro extra, uma DLC gratuita que está por vir, e alguns Steamworks (leaderboards, achievements, cloud saves) de sempre.

Você pode comprar EDGE agora mesmo no Steam AQUI pelo valor de $7.19 (em USD) com 10% de desconto por tempo limitado.

Somente para constar, todos os títulos da Two Tribes disponíveis no Steam, inclusive EDGE, estão inclusos em um pacote recém lançado, então caso seja de seu interesse, você pode comprar este pacote AQUI pagando $13.99 (USD).

PS: Está rolando uma competição promovida pela Two Tribes valendo tudo que é game que as desenvolvedoras Two Tribes e Mobigames possuem em seu portfolio digital atual, e mais, a garantia do seu lindo nome dentro do game EDGE. Se estiver afim de participar, acesse essa página AQUI (em inglês) para mais informações.

[MAIS INFORMAÇÕES]

TRAUMA Lançado!

TRAUMA, game baseado em uma experiência fotográfica de mecânica influenciada por games de point-and-click, criado unicamente pelo game designer Krystian Majewski, finalista em três categorias do IGF 2010, e também classificado entre os finalistas dos festivais Indie Cade e EIGA; é finalmente lançado, e agora mesmo está disponível para aquisição pelo valor sugerido de $7 dólares.

A história de TRAUMA é aprofundada nos sonhos de uma jovem mulher que sobrevive a um trágico acidente de carro, daí durante seu estágio de recuperação deste acidente no hospital, você é meio que incluindo dentro dos sonhos dessa mulher para interagir com os mesmos explorando alguns dos aspectos que fazem parte da personalidade dessa estranha mulher, que devido um golpe do destino acabou presa em uma cama de hospital.

http://vimeo.com/26836240

Você pode comprar o game AQUI no Steam para PC e Mac, ou se preferir, AQUI no site oficial para PC, Mac e Linux.

Obs.: Saiba que este é um game completamente focado na experiência e voltado a um publico especifico mais maduro, portanto tente olhar para estas características caso esteja interessado em comprá-lo.

[MAIS INFORMAÇÕES]

Review: Deepak Fights Robots

Tom Sennett, um dos caras por traz do divertidíssimo e repleto de insanidade saudável RunMan, lançou seu novo game Deepak Fights Robots, que no mínimo, eleva ao extremo o nível de insanidade distribuída entre qualquer game anterior que carregue o nome de Sennett nos créditos.

Deepak Fights Robots é um game de plataforma/arcade, que num primeiro momento podemos compará-lo ao clássico Bubble Bobble, mas esse tipo de comparação é esquecida logo depois de alguns minutos de jogatina espontaneamente, portanto, pulando de uma vez ao que quase realmente importa… você é Deepak, e Deepak é um cara comum, inclusive tem mulher, filhos, um carro legal na garage, e até um emprego de programador, mas como tudo isso ainda não passa de detalhes bobos sobre Deepak, saiba que Deepak é afundado de insanidades em um mundo de fantasias após a aparição de um homem misterioso que concede a Deepak super poderes especiais para serem usados contra hordas de robôs.

Continuar lendo Review: Deepak Fights Robots