Primeira tech demo jogável de Blocks That Matter para Windows, Mac e Linux é liberada

O game Blocks That Matter da desenvolvedora comandada por dois caras Swing Swing Submarine nunca esteve tão próximo de sua versão para Windows, Mac e Linux como agora, especialmente após a recente liberação de uma tech demo, que mesmo sendo propositalmente liberada para fins de teste, consegue apresentar bem um pouco do que esperar de Blocks That Matter em sua versão para computadores.

Blocks That Matter é um puzzle game de plataforma sobre um minúsculo robô perfurador inicialmente lançado na Xbox Live Indie Games do Xbox 360 (compre AQUI) pouco tempo atrás, cujo conceito, intencionalmente semelhante ao proposto no pequeno game Tuper Tario Tros dos mesmos desenvolvedores, é melhor identificado no forte apreço por blocos especiais que possibilitam soluções viáveis para os incontáveis obstáculos que cada nível do game propõe. Em suma, este game consiste na coleta de blocos com características próprias espalhados pelo cenário, e utilizá-los como meios de passagem para o personagem robô diante obstáculos, que aliás, tem esta como uma de suas habilidades além de também poder perfurar determinados blocos.

O download da tech demo jogável do game para Windows, Mac e Linux está disponível AQUI; conta com cinco níveis e alguns blocos especiais.

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A Flipping Good Time (DigiPen)

A Flipping Good Time é um game de plataforma 2D sobre um garoto num mundo expansivo subterrâneo em que você precisa coletar recompensas para serem somadas ao final de cada nível, mas com um porém peculiar: essas recompensas estão cercadas pelos obstáculos de cada nível, e os únicos  meios viáveis de consegui-las é atravez do desfrute da mecânica de gravidade que este game possui, que para todos os efeitos é o meio mais fácil para o alcance destas recompensas um tanto quanto satisfatórias.

No game você deve guiar o garoto pelos desafios de cada nível pulando de obstáculos simples e principalmente desviando de obstáculos maiores com a ajuda da gravidade, que aliás, exige um pouco mais de atenção da sua parte, por causa da imprecisão que pesara no controle do garoto diante de tais dificuldades. Em alguns momentos até passeios com aqueles carrinhos de minas terão seu valor no game, trazendo uma pitada de divertimento a mais.

A Flipping Good Time conta com uma quantidade razoável de níveis sem compromisso e alguns outros níveis bonus desbloqueáveis disponíveis que cumprem bem a tarefa de trazer alguma diversão para você, portanto este pode ser um game para você olhar para um possível download. 😉

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Super Puzzle Platformer (Andrew Morrish)

Misturas ousadas as vezes proporcionam curiosos resultados, como é o caso de Super Puzzle Platformer, que mediante a mistura entre puzzles baseados em blocos coloridos e match-3 com uma premissa de ação consagrada em games de plataforma entrega algo divertido e extremamente viciante.

Super Puzzle Platformer propõe atravez de um herói de capa com sua arma laser uma jogatina descompromissada inteiramente focada em high scores no qual você vai precisar destruir blocos coloridos enquanto os mesmos caem do topo da tela, mas não exatamente destruí-los desesperadamente apenas para não deixar que a demanda destes alcance o topo, pois a boa concepção do match-3 é essencial para destruir uma quantidade considerável de blocos a partir de suas respectivas cores e ainda por cima garantir maiores scores.

Quanto mais você avançar no game, mais desafios entrarão em cena, então é necessário um certo preparo em relação aos blocos espinhosos e grupos de blocos coloridos que devem cair ao decorrer da sua empreitada contra esses blocos. Como os blocos deixam cair partículas após destruídos, quanto mais partículas você conseguir coletar, melhor; porque essas partículas servem para aumentar a expectativa de vida do nosso herói e também proporcionar melhorias significativas para as balas da arma laser, todavia é preciso saber que as partículas são válidas somente contra blocos que caírem do topo, e que caso isso ocorra você perderá uma alta quantidade de partículas ocasionando em uma perca de habilidades por parte da arma laser.

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BEEP é lançado no Steam!

O primeiro game da desenvolvedora Big Fat Alien, que já tinha sido lançado em lojas digitais como Impulse (compre AQUI) e Beamdog (compre AQUI), enfim chegou ao Steam.

BEEP, que é um game de plataforma em 2D e rolagem lateral cuja jogabilidade é baseada em física, coloca você no cargo de responsável pelo pequeno e adorável robô (que lembra o fofo do WALL-E) equipado com um dispositivo anti-gravidade, um jet-pack e para finalizar, uma arma. Atravez destes equipamentos padrões inclusos torna-se possível para o robô a interação com diversas possibilidades ao decorrer de cada um dos elegantes níveis em vetorial (HD) como, por exemplo, manipular objetos do próprio ambiente e até mesmo os inimigos que cruzarem pelo seu caminho com o equipamento anti-gravidade, que só pra contar, pode ser utilizado tanto como ferramenta de manipulação como para uma arma eficaz contra os inimigos.

Pulando para as compras, BEEP está disponível AQUI no STEAM por merecidos $9.99 (em USD), então não deixe de dar uma conferida, especialmente porque este é um título curiosamente desenvolvido por três pessoas e que apresenta uma qualidade para o nicho que está voltado incontestável. Sobre uma revisão aqui no blog, quando possível trago para vocês. 😉

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Blendimals (Exploding Cow)

Um liquidificador possui muitas utilidades que quase sempre são voltadas para facilitar meios alimentícios, mas em Blendimals um liquidificador não serve para fazer aquele suco de laranja favorito, longe disso… nesse intrigante game o liquidificador tritura e preparar animais favoritos, lógico que não é exatamente um ato de crueldade desleal com os animais, está mais para um desmanche de animais do que isso, todavia um desmanche que acontece no liquidificador.

A proposta desse game é combinar animais entre si, e assim permitir que você possa usufruir de habilidades unicas que cada um dos animais envolvidos na combinação tem a oferecer. Essas habilidade são utilizadas na difícil tarefa de levar a mutação que você criou até o ponto de saída de cada nível. Puzzles e obstáculos estarão fortemente ligados aos níveis, requisitando talvez uma análise que responda quais combinações entre os animais disponíveis terá um melhor desemprenho diante os requisitos de cada nível.

DOWNLOAD ( WINMAC )

big LITTLE plagiary 3: Made in China (mif2000)

big LITTLE plagiary 3: Made in China é um típico arcade de plataforma via browser, mas somente isso, pois sua temática meio paródia é tão nonsense quanto genial, deixando tudo que é vinculo familiar existente que passar pela sua cabeça à mercê da brincadeira.

Como você controla para lá e cá um personagem talvez amante do mundo fashion, seu maior objetivo nesse game é coletar estrelinhas para liberar novas formas de personalização ao personagem. A variedade de apreciáveis que podem ser utilizados na personalização do personagem são muitos, permitindo que não falte alternativas para você deixar seu personagem da melhor maneira que agradá-lo, e ainda por cima, quando quiser antes de cada nível — realmente um colírio pra os olhos.

Infelizmente esse game é curto, estimado em algo próximo de 10 minutos dependendo do desempenho de cada um, mas que pode render uma boa jogatina, fique certo disso.

[LINK PARA O GAMEmochigames]

Yokai: primeiro game do recente estúdio independente português 2 Bad Company e seu cativante conceito artístico

Em algum momento do ano passado mockups (confira mais sobre aqui) de um game desenvolvido pelo português Pedro Pitéu prenderam minha atenção com seu maravilhoso trabalho artístico, mas que infelizmente atualmente  foi deixado de lado, todavia o motivo está fortemente relacionado ao novo estúdio 2 Bad Company e ao game Yokai, ambos projetos idealizados pelo próprio Pedro Pitéu.

O recém fundado estúdio 2 Bad Company conta com um pequeno time de dois membros que estão envolvidos no desenvolvimento de Yokai, game de plataforma old-school para PC (Windows). Yokai até o momento não possui muitas informações acerca, sabe-se até então que uma pública alpha demo será liberada em breve e que o game final mesmo deverá ser lançado depois de algum tempo e será dividido em quatro capítulos, alguns materiais como imagens (aqui) em boa qualidade e um empolgante teaser trailer (aqui ou abaixo) estão disponíveis no site oficial  da desenvolvedora.

Ao que tudo indica o personagem enfrentara os obstáculos com ataques básicos vindos de socos e pulos, mas com uma interessante arma; uma transformação que deixa o personagem parecido com uma bola onde suas habilidades visíveis são amortece quedas, anda sobre a agua e flutuar.

Como o game encontra-se em um estágio de desenvolvimento ainda promissor, talvez o que resta fazer agora é continuar curtindo os materiais de mídia divulgados e aguarda a alpha demo do game, que pelo menos é indicada para breve.

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