The Binding of Isaac Lançado!

Enfim, The Binding of Isaac, novo game de Edmund McMillen, desenvolvedor do dificilíssimo e apaixonante Super Meat Boy fora do Team Meat, é devidamente lançado para PC/Mac via Steam.

The Binding of Isaac é um RPG de ação e tiro com enfoque voltada à cenários gerados aleatoriamente cujo personagem chorão “Isaac” requer sua ajuda para encarar uma jornada bagunçada e desafiadora repleta de momentos desatinados, criaturas misteriosas, habilidades especiais assustadoras, tesouros bizarros, e uma porção de outros elementos insanos e geniais.

Dentre as características mais notáveis presentes em The Binding of Isaac: há uma vasta quantidade de itens exclusivos, tipos de inimigos e chefes em 4 capítulos atravessando 8 níveis, 3 classes desbloqueáveis, múltiplos finais e muitas outras coisas bacanas para desbloquear.

AQUI, na página do game no Steam, você pode comprá-lo com 10% de desconto até 5 de outubro por $4.49 (em USD).

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Wizorb: combinação inusitada entre RPG e breakout chegando na XBLIG e PC


Ousar e juntar coisas distintas para que estas possam conviver interligadas sem desproporção é um desafio enorme, independente do esforço depositado, os riscos ainda estão ali, e podem derrubar grandes expectativas. Jonathan Lavigne, um dos desenvolvedores por traz do game Scott Pilgrim vs. the World e o gratuito Ninja Senki (download AQUI), descarta quaisquer riscos que uma junção de coisas distintas poderia propor, e Wizorb, seu novo game a caminho do PC e Xbox 360, é mais uma prova de que ousar é nada muito além de um caminho um pouco mais longo para o sucesso.

Wizorb é um RPG, mas ao mesmo tempo também é um breakout, o que significa que rebater bolinhas como nos clássicos games de arcade da época em que este gênero estava em alta, é uma realidade que Wizorb está disposto a proporciona adicionando essa façanha no sistema de batalhas adotado no game, que ao invés do convencional no qual os mais habituados com o gênero RPG estão de uma certa forma, acostumados, Wizorb encarrega-se de quebrar esse clímax atuando em outro patamar de combates ao gênero nunca visto antes.

Praticamente finalizado, por assim dizer, pois a recém fundada desenvolvedora Tribute Games, atual responsável por Wizorb, anunciou há pouco tempo que a versão para Xbox 360 de Wizorb vai estar disponível na XBLIG para futuras aquisições no dia 29 de setembro. Sobre a versão para PC, nada foi divulgado à respeito, todavia segundo o próprio Jonathan Lavigne, mas informações serão liberas com o decorrer do tempo, agora é aguarda pela versão de Xbox 360 e mais informações acerca do game no PC.

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Edmund McMillen revela mais informações sobre seu próximo game “The Binding of Isaac” que foi recentemente anunciado

Depois de anunciar um novo game a caminho (mais sobre aqui) com algumas rápidas informações que acabaram servido mais como esclarecimentos iniciais acerca deste novo game, Edmund McMillen (Team Meat) recentemente liberou um pouco mais sobre esse tal novo game, que aliás, foi intitulado de The Binding of Isaac.

The Binding of Isaac trata-se de um roguelike de shooter baseado em uma estrutura de dungeons semelhante a do clássico The Legend of Zelda do NES com um sistema de controles influenciado pelos clássicos games de máquinas de arcade Smash TV e Robotron. Em Isaac, os mundos são gerados aleatoriamente com aspectos de RPG, e trazem uma variedade de itens de power-ups e habilidades especiais para serem aderidos durante o jogo. Issac trata os itens com uma certa relevância, tanto que por isso nem mesmo um sistema de nivelamento tradicional foi implementado, já que os itens, especialmente os especiais, estão disponíveis aos montes e ainda classificados em conjuntos para suprir todos os tipos de necessidades para o seu personagem, que ao decorrer desta busca insaciável pelo máximo de itens possível irá torna-se cada vez mais valioso.

Atualmente The Binding of Isaac contém 6 dungeons para 3 capítulos, 6 chefes, 36 tipos de inimigos e 4 personagens desbloqueáveis, todavia é esperado até lançamento que pelo menos 8 dungeons, um pouco mais de 10 chefes e 42 tipos de inimigos sejam entregues.

Apenas para alimentar algo empolgante para aqueles que apreciaram a soundtrack de Super Meat Boy, o encarregado pela soundtrack de The Binding of Isaac é o Danny B, ou seja, é bem provável que você aprecie essa soundtrack tanto quanto a do Super Meat Boy.

Sobre o lançamento, The Binding of Isaac deve ser lançado ainda no mês de Agosto desse ano no Steam por um preço não definido. Para mais informações e algumas screenshots do game, clique no link abaixo.

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Elephant Quest (John Cooney)

Acerca de um fofo elefante azul, Elephant Quest é um game via browser que torna possível uma salada mista com RPG, plataforma não linear, shooter e muita exploração. Em si, você é a última sacada para que a aventura épica deste elefante azul em busca do seu roubado chapéu azul aconteça e traga de volta a felicidade do elefante.

Muitos monstros, obstáculos espinhosos e uma quantidade absurda à ser batida rapidamente de níveis aguardam este elefante num mundo quase sempre bem verde e repleto por portas em todos os cantos das diversas áreas do game. A cada nível batido você recebe créditos, estes créditos podem ser trocados por habilidades em um tipo de labirinto de escolhas para que obviamente o elefante tenha tais habilidades escolhidas adicionadas e aperfeiçoadas. Para melhorar ainda mais as habilidades do elefantes existem itens especifico que podem ser coletados em determinadas áreas do game como balões, armamentos extras e até chaves, que são de extrema importância caso você queira abrir novas portas e explorar novas áreas.

Elephant Quest garante muitas áreas para explorar, montros para matar, níveis para bater, quests para fazer e a indispensável diversão.

[LINK PARA O GAMEArmor Games]

glorg (grapefrukt)

Idealizado exclusivamente para o evento Gamma IV: One Button Games, glorg da sueca desenvolvedora grapefrukt foi patrocinado pela a Armor Games e devido o patrocínio encontra-se disponível para acesso imediato online aqueles que estiverem afim de jogar um RPG de um único botão muito viciante e divertido.

glorg é um dungeon crawl agradável e assim dizer “amigável” graças  seu charme visual minimalista e bonito. Possui uma soundtrack (compre aqui por quanto quiser pagar) cuja composição é do DannyB (Canabalt, Super Meat Boy) magnificá que entrega um clima ainda mais elegante no gameplay. É tão simples jogar glorg como viciar-se nele, e o mais incrível de tudo é que a experiência de estar jogando um “RPG” não deixa de existe em nenhum momento.

Se curte um bom RPG, especialmente sem compromisso, glorg no momento é uma das melhores alternativas online.

LINK PARA O GAME

Torchlight 2 oficialmente confirmado!

Lembro que li alguns tweets da Runic Games com algumas especulações sobre o novo Torchlight, inclusive ontem (03/08) atravez de um tweet do @WindowsGamer que teve um retweet pela a própria Runic Games (@runicgames) mostrava uma imagem misteriosa com rascunhos desenhados em determinadas afirmações de um provável novo Torchlight na imagem.

Então, as especulações que felizmente eram verdadeiras provacaram hoje o pronunciamento oficial da Runic Games em relação ao novo Torchlight, que para calar boa parte das duvidas em relação teve as portas de um site oficial abertas junto as primeiras informações oficiais sobre Torchlight 2 (ou II — você decide! :P).

Torchlight 2 segundo as informações escritas no site oficial trará o tão aguardado modo multi-player, personagens personalizáveis, uma ferramenta de criação de mods, nova interface e outras novidades que agradaram a todos os fãs de incrível RPG.

Como visto na imagem acima, o lançamento do game está programada para a primaveira de 2011, já a sua distribuição, está vai permanece dentro dos padrões digitais, via download.

Para mais informações, visite torchlight2game.com.

Rainblood: Town of Death ganha tradução para o inglês

O indie RPG Rainblood: Town of Death, bastante popular em seu país de origem, a China. Foi traduzido para o inglês, o game que até a liberação do novo idioma estava disponível apenas em chinês, agora pode ser jogado por todos que possuam um conhecimento do inglês. Eu não sei dizer muito sobre Rainblood, nunca o joguei, li ao decorre do tempo umas informações aqui e ali, nada que realmente despertasse grandes curiosidades. Confesso que me empolguei após saber que o game dispõe do idioma inglês, testarei a demo (aliás, você pode baixá-la por aqui) e verei o grande trunfo deste elogiado indie RPG.

Para mais informações ou a aquisição do game, clique aqui.