The Binding of Isaac Lançado!

Enfim, The Binding of Isaac, novo game de Edmund McMillen, desenvolvedor do dificilíssimo e apaixonante Super Meat Boy fora do Team Meat, é devidamente lançado para PC/Mac via Steam.

The Binding of Isaac é um RPG de ação e tiro com enfoque voltada à cenários gerados aleatoriamente cujo personagem chorão “Isaac” requer sua ajuda para encarar uma jornada bagunçada e desafiadora repleta de momentos desatinados, criaturas misteriosas, habilidades especiais assustadoras, tesouros bizarros, e uma porção de outros elementos insanos e geniais.

Dentre as características mais notáveis presentes em The Binding of Isaac: há uma vasta quantidade de itens exclusivos, tipos de inimigos e chefes em 4 capítulos atravessando 8 níveis, 3 classes desbloqueáveis, múltiplos finais e muitas outras coisas bacanas para desbloquear.

AQUI, na página do game no Steam, você pode comprá-lo com 10% de desconto até 5 de outubro por $4.49 (em USD).

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Pacotão de games shoot’em up “Gundemonium Collection” é lançado para PC via Steam!

Chega ao Steam a versão para PC do Gundemonium Collection, pacotão de games shoot’em up do desenvolvedor japonês Platine Depositif e publicadora Rockin’ Android, até então exclusivo à PSN do Playstation 3.

Gundemonium Collection contém os games Gundemonium Recollection, GundeadliGne, e Hitogata Happa, todos estes são games shoot’em up, ou seja, tiros e mais tiros estarão presentes em toda a diversão, mas com suas variações, como é o que ocorre com os games GundeadliGne e Hitogata Happa, que seguem a trajetória do primeiro game da série (Gundemonium Recollection) através de outras perspectivas ainda mais refinadas.

Todos os games do pacote são desenhados à mão com estilo artístico inspirado em animês, possuem entre 5-6 níveis diferentes, variedade de personagens abertos e desbloqueáveis, achievements, leaderboards online e outras características variantes conforme cada game do pacote.

O pacotão Gundemonium Collection está disponível AQUI no Steam por $9.99 (em USD), mas você também pode optar pela compra dos games separadamente AQUI, que custam $3.99 (em USD) cada.

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Nova versão do aclamado game “Cave Story” está agora disponível para Mac e em breve estará também para Windows!

Durante os últimos anos joguei muitos indie games, mas muitos mesmos que nem mesmo consigo recorda de todos, todavia dentre essa porção de indie games que tive a oportunidade de jogar e apreciar, existem aqueles que ficam para sempre, e dentre estes está o aclamado game Cave Story de Daisuke “Pixel” Amaya, que acabou conquistando seu espaço devido seu conceito simples, clássico, belo, intrigante e acima de tudo apaixonante.

Deixando um pouco de lado meu amor incondicional por Cave Story e pulando de uma vez para o que realmente interessa, recentemente a desenvolvedora Nicalis, que aliás, tem sido a publicadora de Cave Story e responsável pelo maior nível de atenção dada ao game nos últimos tempos, soltou despretensiosamente Cave Story +, que é, diretamente falando, uma outra versão do game tão mágica quanto as versões deste no Wii, DSi e 3DS (em breve) .

Cave Story + é o Cave Story que você conhece, mas com novidades que começam na adoção de novos gráficos (opcionais) e músicas, uma tradução atualizada, versão oficial para Mac, e a grande novidade, que é o nível inédito criado pelo próprio Pixel intitulado “Wind Fortress”.

Atualmente o game já encontra-se disponível, e com um porém talvés um tanto confuso para alguns, mas compreensível, que é o fato do game estar inicialmente disponível somente AQUI na Mac Store por $9.99 (em USD); mas que felizmente você não precisa entrar em pânico, já que há algo sobre a versão para Windows, inclusive a mesma deve ser entregue em breve através dos confortos do Steam, provavelmente em cross-platform e pelo mesmo valor adotado na Mac Store.

É válido lembrar que Cave Story é gratuito para Windows e seu download pode ser feito AQUI, então pagar por um game gratuito num primeiro momento pode até parecer estranho, mas lembre-se que este é um meio agora viável de agradecer aos esforços de uma pessoa que dedicou uma vida criando um game tão grandioso para disponibilizá-lo de graça recheado de muito amor.

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Blocks That Matter Lançado!

Depois da liberação da tech demo jogável (leia mais sobre aqui) para Windows, Mac e Linux no mês passado, finalmente foi a vez da versão final jogável de Blocks That Matter, game da desenvolvedora Swing Swing Submarine, ser liberada via Steam.

Blocks That Matter é um delicioso puzzle game no qual você é um robozinho chamado Tetrobot que pode perfurar todo tipo de bloco com sua furadeira e ainda por cima, usá-los como meios de saída para cada nível do game, conseguindo assim passar pelos obstáculos que necessitam de nervos apurados na hora de serem devidamente solucionados com a utilização de determinados tipos de blocos.

Alguns das características mais aperitivas são os 40 níveis únicos no modo aventura, 20 níveis bônus desbloqueáveis, 40 “Blocks That Matter” coletáveis, editor de níveis (em breve), achievements e Steam cloud.

Você pode comprar Blocks That Matter agora mesmo AQUI no Steam para Windows e Mac por apenas $5 dólares.

Obs.: sobre a versão do game para Linux, a mesma deve ser liberada dentro de alguns dias através de um método próprio da Swing Swing Submarine.

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Ative o Humble Indie Bundle no Steam!

Meses depois da grande revelação “pay what you want” do ano, o Humble Indie Bundle, pacote recheado com diversos indie games incríveis por qualquer preço que viesse na sua cabeça, podemos enfim desfrutar das versões destes games disponíveis no Steam.

A partir deste humilde momento em que você ler estas palavras, a sua Steam key contendo os games World of Goo, Aquaria, Gish, Lugaru HD e Penumbra aguardam ansiosamente sua ativação na sua conta do Steam. Para ativar sua cópia com direito a todos os games do Humble Indie Bundle de uma unica vez no Steam, primeiramente você deve copia a Steam key visível no topo da sua página de download do Humble Indie Bundle, acessar o aplicativo do Steam e em “Activate a Product on Steam…” colar a Steam key quando for requisitado o “Product code”.

Então é isso, agora que sabem como desfrutar do Humble Indie Bundle no Steam, sejam felizes com as novas possibilidades viáveis atravez do Steam. 😉

[wolfire.com/humble]

Turba: puzzle game casual influenciado pela a sua música agora também no steam!

A Binary Takeover, desenvolvedora do game Turba, hoje, concretizando o post em seu blog oficial sobre a comercialização do game no Steam, obviamente tornou oficial a ida do game para a loja digital da Valve e o lançou na mesma. Antes já comercializado no site oficial do game, só para contar, Turba trata-se de um game influenciado pela a música em execução, sendo está uma música de sua escolha. Bastante destinado aos jogadores mais casuais, o game é um puzzle no estilo match-3 (junte-3, em uma tradução rápida) que consiste em quatro cores destintas a serem obviamente ligadas e somadas como pontos para você.

No Steam o game dispõe dos indispensáveis Achievements, Steam Stats, Steam Leaderboards e outros benefícios legais para os intimo do Steam são sempre uma mão na roda para qualquer game.

Turba proporciona uma experiência realmente diferente, talvez não inovadora, mais competente. É um game divertido, principalmente por coloca músicas pessoas na jogada, o que acaba envolvendo o entretenimento por parte da música em execução junto aos divertidos puzzles de match-3.

Para comprar o game no Steam com 10% de desconto, clique aqui. A demo, que pode ser baixada aqui ou atravez do próprio Steam fica a sua escolha.

Osmos para iPad/iPhone em breve!

Osmos, um dos indie games mais legal lançado no ano passado, em breve poderá ser jogado no seu iPad/iPhone. Depois de mais de seis meses de trabalho, a Hemisphere Games finalmente anunciou o lançamento do seu game para os brinquedinhos da Apple.

A versão para iPad, cujo critério de desenvolvimento é o mais importante, trará uma nova estrutura, boa adaptação dos controles multitouch, novos níveis, outros tipos de dificuldade, novos menus e tudo que possa tirá proveito máximo do tablet mágico iPad.

Para iPad o game está previsto para 8 de julho, já para iPhone… infelizmente, só após um mês depois do lançamento da versão para iPad.

Apenas para alertá-lo, graças ao Steam e suas promoções destruidoras, Osmos para PC e MAC está saindo por $2.49 USD, preço imperdível este, não? Confira aqui.